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“最严防沉迷”出台十个月,小米游戏助力防范能力普及发布日期:2026-02-01

“最严防沉迷”出台十个月,小米游戏助力防范能力普及

前言: 从“堵住沉迷”到“教会防沉迷”,十个月来,行业从被动应对迈向主动建设。围绕“最严防沉迷”,小米游戏将合规要求转化为产品、运营与教育一体的能力工程,让未成年人保护不止于限制,更在于让家庭与社会的防范能力普及、可用、可持续。

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十个月的监管深化期内,平台治理从规则对齐走向机制成型。小米游戏以三层防线为核心思路:平台制度、用户工具、生态协同相互衔接,形成闭环。平台侧通过实名认证时间限制消费限制与风险识别,落地晚间禁玩、时段控制与适龄分级,并以弹窗休息提醒弱化“高强度在线”诱因,降低沉迷风险。

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用户侧推出家长守护青少年模式,一键设置时长、付费上限、应用白名单;消息中心与成长报告让使用轨迹“看得见”,干预理由“说得清”,把“管得住”升级为“管得好”。生态侧提供合规SDK与节奏指引,压降强付费、过度激励等高风险设计,推动“好玩不伤身”的内容供给,助力行业共治与标准共识。

案例:初二生小杰曾因居家学习与社交压力,周末游戏时间失控。家长启用小米游戏的家长守护后,设定工作日晚间禁玩与周末限时,并开启消费提醒与异常时长二次验证。几周内,小杰的游戏总时长明显下降,作业完成更从容,亲子沟通也因“有据可依”的数据面板而更顺畅。这类可见的正反馈,提升了家庭与平台的共治信心。

限制

更关键的是,小米游戏不把“防沉迷”仅做成闸门,而是做成能力:以场景化提示、家长课堂、适龄指南与校园联动,让监护人会用、愿用、用得好,推动“防范能力普及”。面向未来,平台将持续以数据最小化默认最安全为原则迭代未成年人保护,把“最严防沉迷”的合规要求沉淀为可复制的产品标准,促成健康游戏、理性娱乐的长期秩序。